Draconus llegó en 1988 bajo el sello Cognito de Zeppelin Games, con versiones simultáneas para Atari de 8 bits, Commodore 64 y ZX Spectrum. El jugador controla a Frognum, un dragón que debe reconquistar su reino de manos de la Bestia Tirana; el aliento de fuego es el arma principal, pero el recorrido está sembrado de artefactos mágicos que van sumando nuevos poderes. La programación corrió por cuenta de Ian Copeland y Brian Jobling, los gráficos son de Michael Owens y la música -uno de los puntos altos del juego- de Adam Gilmore. Draconus se ganó dos veces el primer puesto en el top ten de lectores de la revista alemana Atari Magazin, una marca poco común para un sello que operaba con presupuestos ajustados. Se lo recuerda como una de las aventuras de acción más pulidas y atmosféricas del catálogo tardío del Atari de 8 bits, con una identidad visual y sonora propia que lo distingue del resto de los plataformas con mazmorra de la época.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube y PS2 vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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