Como el resto de la saga, Aero Dancing i privilegia el manejo técnico del avión por sobre la acción desenfrenada, con pruebas de vuelo, acrobacias y misiones que premian la precisión antes que los reflejos. Forma parte de un puñado de simuladores serios que Dreamcast recibió casi en exclusiva para Japón, en un género poco explorado por Sega en otras plataformas.
Sigue siendo, como el resto de la serie, un título de nicho que jamás cruzó el Pacífico; su interés hoy es sobre todo arqueológico, para quien quiera ver hasta dónde llegó el software de simulación en la consola.
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