Capcom convirtió la arena de lucha en parque de diversiones: cuatro jugadores simultáneos, escenarios que colapsan en pleno combate, desde un dirigible en caída hasta un submarino, y armas absurdas por doquier. Fue tan popular en Japón que generó su propia serie de anime. Su ADN se reconoce en todo party-fighter posterior, y los fans llevan veinticinco años pidiendo en vano una tercera entrega.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube and PS2 are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.
If you liked this one

La versión de SFII que definió el versus competitivo mundial.
1992 · Fighting

El juego competitivo con la escena más longeva de Nintendo.
2001 · Fighting

SNK metió al Neo Geo en el ring: un fighting de lucha libre con presentación de wrestling real y roster de personajes extravagantes.
Fighting

Peleadores hechos de puras esferas: el experimento 3D más extraño de la era de 16 bits, versión japonesa.
Fighting · Japan