Desarrollado por Eurocom y basado en la película de 2005 que relanzó al personaje bajo la dirección de Christopher Nolan, Batman Begins puso el acento en el sigilo: intimidar enemigos desde las sombras, usar el miedo como herramienta y encadenar derribos silenciosos antes que el combate frontal.
Fue un intento consciente de alejar a Batman del combo de golpes genérico de otros juegos de superhéroes de la época; sus ideas de sigilo anticiparon en parte lo que años después perfeccionaría la saga Arkham, aunque con una ejecución mucho más limitada.
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