The Maze of Galious pone a Popolon y Aphrodite a recorrer un castillo gigantesco e interconectado, combinando plataformas, combate y acertijos ambientales en un diseño que se adelantó años a lo que Metroid y Castlevania popularizarían después bajo el nombre de metroidvania. Es una de las joyas más celebradas del catálogo MSX, todavía hoy recomendada por su ambición de diseño; una pieza clave para entender el linaje japonés de la exploración no lineal antes de que existiera el término para nombrarla.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube and PS2 are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one