Asteroids es el arcade de gráficos vectoriales que Atari lanzó en 1979: una nave en el centro de un campo de rocas que se parten en fragmentos cada vez más chicos y rápidos cada vez que se les dispara, con un platillo volador ocasional como amenaza extra. Su diseño minimalista y su dificultad creciente lo convirtieron en uno de los arcades más rentables de la historia de Atari, y de ahí saltó rápido a la propia consola de la compañía, el 2600.
Es, junto con Space Invaders, uno de los textos fundacionales del videojuego de supervivencia espacial: todo lo que vino después —desde los shooters de naves hasta los roguelikes con física de inercia— le debe algo a esa idea simple de esquivar y disparar en un espacio sin fricción.

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