Zybex fue uno de los primeros lanzamientos de Zeppelin Games, en 1988, con versiones para Commodore 64 y Atari de 8 bits (la de ZX Spectrum llegó al año siguiente). Los protagonistas son Rinser y Cassalana, dos convictos que escapan de su propia ejecución en una prisión intergaláctica; para ganarse la libertad tienen que recorrer 16 niveles -con la posibilidad de elegir el orden entre los que ya están disponibles- juntando fichas y derribando al jefe de turno. El disparo es automático y el botón de fuego sirve para cambiar de arma; cada ícono que se recoge sube de nivel esa arma hasta un máximo de cuatro. La programación en Atari fue de Brian Jobling, los gráficos de Michael Owens y el sonido de Adam Gilmore. Se lo recuerda como un disparos horizontal ambicioso para un sello que recién arrancaba, con una estructura de niveles no lineal poco habitual en el género y un sistema de potenciación de armas generoso que lo distinguía de la competencia. Fue, además, una de las piezas que ayudó a instalar a Zeppelin Games como un nombre serio dentro del catálogo tardío del Atari de 8 bits.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube y PS2 vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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