Tras el demo realista de Spaceworld 2000, Nintendo reveló un Link caricaturesco y la internet de 2001 ardió: lo bautizaron despectivamente Celda. El tiempo dio el veredicto contrario: su cel-shading expresivo, capaz de convertir el viento y las olas en dibujos animados jugables, envejeció mejor que todo el fotorrealismo de su generación. Navegar el Gran Mar con la Batuta del Viento es pura libertad.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube y PS2 vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
Si te gustó este

El paso de una saga al 3D mejor ejecutado de la historia.
1998 · Acción-aventura

Zebes es el mapa mejor diseñado de los 16 bits.
1994 · Acción-aventura

Dos mundos espejo y la fórmula Zelda en su forma más pura.
1991 · Acción-aventura

Dieciséis colosos, un caballo y silencio: el argumento definitivo de que el videojuego es arte.
2005 · Acción-aventura