Pensado para acompañar el lanzamiento del juego de consolas de sobremesa, traslada la fórmula de sigilo y asesinato de la saga a un plano lateral con secciones de plataformas, combate cuerpo a cuerpo y persecuciones, en una subtrama que conecta el final del primer juego con la Italia de Ezio. Es una de las incursiones más ambiciosas de Assassin's Creed en portátiles: no un port reducido, sino una historia paralela pensada específicamente para el formato de la DS.
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