Alien Hominid nació como un juego de Flash gratuito del estudio The Behemoth y se convirtió en uno de los primeros éxitos indie en dar el salto a consolas, con un run and gun de píxel art brutal, humor absurdo y una dificultad que no perdona.
Su llegada a GameCube confirmó que había lugar para el espíritu arcade de los noventa dentro de un catálogo dominado por licencias y franquicias grandes, y hoy se lo recuerda como un puente entre el desarrollo independiente moderno y las consolas de sobremesa.
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The most detailed pixel art ever animated, capped by an alien final boss.
2000 · Run and gun

Un run and gun cyberpunk de Data East (1989) en el que un cyborg muta de forma cada vez que junta suficientes orbes de sus enemigos caídos.
Run and gun

S.C.A.T. with a European passport: flying soldiers and support satellites over a ruined New York.
Run and gun · Europe

Ripley against the swarm on Fiorina 161: a race-against-the-clock prisoner rescue on the NES.
Run and gun · USA

Ripley battles the Alien in an action-shooter platformer based on the third film in the saga.
Run and gun · USA

El indie de culto sobre un alienígena amarillo que masacra al FBI llega intacto a Game Boy Advance.
Run and gun · Europe