Alien Hominid nació como un juego de Flash gratuito del estudio The Behemoth y se convirtió en uno de los primeros éxitos indie en dar el salto a consolas, con un run and gun de píxel art brutal, humor absurdo y una dificultad que no perdona.
Su llegada a GameCube confirmó que había lugar para el espíritu arcade de los noventa dentro de un catálogo dominado por licencias y franquicias grandes, y hoy se lo recuerda como un puente entre el desarrollo independiente moderno y las consolas de sobremesa.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube y PS2 vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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