Alien Hominid nació como un juego de Flash gratuito del estudio The Behemoth y se convirtió en uno de los primeros éxitos indie en dar el salto a consolas, con un run and gun de píxel art brutal, humor absurdo y una dificultad que no perdona.
Su llegada a GameCube confirmó que había lugar para el espíritu arcade de los noventa dentro de un catálogo dominado por licencias y franquicias grandes, y hoy se lo recuerda como un puente entre el desarrollo independiente moderno y las consolas de sobremesa.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube e PS2 estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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